效果图作为高效媒介广泛应用于建筑行业。效果图设计师可以在短时间内拿出一个接近现实的呈现方案,为客户提供最直观的建筑效果。以下是建筑渲染中新手常见的几种误区,希望能对大家有些帮助:
新手常见误区一:过多的反射应用
效果图渲染中,最难的三种材料就是玻璃、镜面还有水,这些都是具有反射性的材料。建筑效果图渲染中,如果镜面太干净没有折射就会十分不真实,若反射面过多也差强人,在现实中实物会因为天气、时间等因素受到影响,因此我们需要考虑更全面,避免对观众造成误导。

新手常见误区二:不合理的绿植分布
建筑与绿植是相辅相成的,适当的种植绿植可以为建筑方案增添生机,但切记不可滥用。以下图为例,一般情况下树木的根系往往与树冠大小相关,图中所示的情况明显不合理。因此若使用绿植或者其他素材时,一定要注意现实的合理性。

新手常见误区三:过度使用人物素材
现在众多的素材网站上总会有几款免费的人物素材来吸引用户,有些人物素材几乎适合各种渲染,比如下面的“穿着米色裙子的女人”,在各种渲染图中经常看到她。
重复使用一个人物素材没有问题,但是需要确保你的渲染素材里面多一些素材,以免过渡重复使用一个素材,要注意不能分散客户的注意力。


新手常见误区四:过度使用雕塑素材
雕塑素材非常受欢迎,特别是展现新画廊空间的时候,因为他们提供了很好的尺度感和大胆的色彩,还可以和背景形成很好的对比,然而任何事物切不可贪多,过多的雕塑素材不仅会造成违和感还会夺走人们的目光。

新手常见误区五:错误的相机视角
创作一张真实的渲染图片,使用正确的摄像机角度是非常重要的。例如第一人称视角的摄像机应该设置在地面以上两米处,将其放在眼睛水平;或将其提高到25或30英尺。若使用其他视角需要明确告诉大家是什么视角。
新手常见误区六:过分渲染氛围
效果图的气氛可以改善或者减损呈现的质量,合适的氛围可以很好的突出建筑,但不可过度烘托气氛,否则呈现的效果反而会不如人意

效果图同其他技术工具一样存在两面性,合理使用软件可以帮助我们更好的完成项目。棋盘格云渲染为广大效果图工作者提供技术支持,支持多机分布式渲染,出图更快,质量更高!