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Vray for SU渲染效果图发黑该怎么办?

Vray for SU渲染效果图发黑该怎么办?

        Vray渲染器作为老牌渲染器在三维、效果图、动画等领域应用广泛,近期其母公司Chaos与enscape的合并也为其带来更多的关注。然而一些朋友使用Vray for SketchUp渲染时,会出现效果图变黑的情况。导致变黑的原因是什么呢?又该如何解决呢?今天格子酱带大家寻根溯源!

 

 

问题一:

        SketchUp的文件存储机制与其他软件有所不同。SU会将模型与贴图打包在同一SKP中,所以即使贴图文件没有被复制,SketchUp也可以识别它,但Vray需要一个贴图路径。这可能会与实际的贴图位置不同。

 

 

        当Vray中贴图材质的路径错误时,最终的效果图渲染结果不言而喻。

 

如何解决这个问题?

        我们可以在扩展程序中删除Vray的所有数据,然后重新设置所有的材质,灯光和渲染参数。并迫使模型的背面被隐藏。如果它仍然是黑色的,尝试调整背景为白色后再次尝试。

 

问题二:

        渲染的天空是黑色的,若以上操作仍无法解决可能存在情况二

        背景是否开启,平均颜色是否为黑色,SKY是否开启,SUN1是否链接。

        是否启动默认光源,重置Option。

 

 

        反射率的物体,如玻璃、镜子和不锈钢,会变成黑色,说明材料本身的纯色(漫反射)是深色的。另外,物体周围没有要反射的东西,所以自然会表现出漫反射固有的色彩。

        解决方案:放置一些可以反射物体周围的细节,或者降低漫反射的颜色。如果玻璃材质正常(勾选菲涅尔等),如果使用单面造型,只需将表面翻过来即可。一面有正面和背面。

 

        以上就是效果图发黑的主要原因,希望大家在今后云渲染过程中可以从解决,关注【棋盘格小贴士】,让渲染不再是烦恼。

 

 

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